Abstract:
Самые популярные приложения - игры, новости, карты, социальные сети и музыка смогли адаптироваться для решения различных социальных проблем, так сформировалась новая система управления поведением граждан. Описаны основные формы цифрового активизма по Милбрату, на основе анализа функционала приложений и платформ, затрагивающих решение различных экологических проблем, выделены основные типы цифровых действий и обосновано применение наиболее эффективных стратегий гибридного цифрового действия. Выявлено, что наиболее эффективные приложения - мноступенчатые, включающие разные типы цифровых действий с различной мотивацией, поддерживающие друг друга.