Показать сокращенную информацию
| dc.contributor | Казанский федеральный университет | |
| dc.contributor.author | Бабанова Анжелика Игоревна | |
| dc.contributor.author | Ибрагимова Зульфия Зайтуновна | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-18T08:39:41Z | |
| dc.date.available | 2026-08-18T08:39:41Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Бабанова А.И. Видеоигры как пространство конструирования идеологических нарративов / А.И. Бабанова, З.З. Ибрагимова // Контекст и рефлексия: философия о мире и человеке. - 2026. - Т. 15. - Вып. 2А. - С. 194-202. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.kpfu.ru/xmlui/handle/net/186083 | |
| dc.description.abstract | В данной статье автор анализирует современную медиакультуру с точки зрения формирования идеологического дискурса в условиях цифрового капитализма. В качестве предмета исследования представлен популярный вид досуга среди молодого поколения - видеоигры. Специфика видеоигрового жанра заключается в способности конструировать новый тип идеологического дискурса посредством интерактивных возможностей, открывающихся перед игроком. Виртуальное пространство видеоигры представляет собой открытый "текст", в котором разработчик и игрок взаимодействуют друг с другом, образуя сеанс коммуникации. | |
| dc.language.iso | ru | |
| dc.relation.ispartofseries | Контекст и рефлексия: философия о мире и человеке | |
| dc.rights | открытый доступ | |
| dc.subject | Видеоигра | |
| dc.subject | цифровой капитализм | |
| dc.subject | нарратив | |
| dc.subject | метанарратив | |
| dc.subject | репрезентация | |
| dc.subject | текст | |
| dc.subject | игрок | |
| dc.subject | игра | |
| dc.subject | миф | |
| dc.subject | интерпретация | |
| dc.subject | произведение | |
| dc.subject | методология исследования | |
| dc.subject | медиакультура | |
| dc.subject | video game | |
| dc.subject | digital capitalism | |
| dc.subject | narrative | |
| dc.subject | meta-narrative | |
| dc.subject | representation | |
| dc.subject | text | |
| dc.subject | player | |
| dc.subject | game | |
| dc.subject | myth | |
| dc.subject | interpretation | |
| dc.subject | work. | |
| dc.subject.other | Философия | |
| dc.title | Видеоигры как пространство конструирования идеологических нарративов | |
| dc.type | Article | |
| dc.contributor.org | Институт социально-философских наук и массовых коммуникаций | |
| dc.description.pages | 194-202 | |
| dc.relation.ispartofseries-issue | 2А | |
| dc.relation.ispartofseries-volume | 15 | |
| dc.pub-id | 329036 | |
| dc.identifier.doi | 10.34670/AR.2026.26.70.019 |